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FAQ Version 4.2 / 29. April 2002 |
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Technische Fragen |
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[Antworten] Technische Fragen |
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Ich bekomme
einen Direct Draw Error nach Spielstart Lösung: DirectX 6.0 neu installieren. Mit dem beiligenden Tool Dxdiag.exe oder Dxtool.exe kann die Konfiguration von DirectX überprüft werden. In jedem Fall sollten die aktuellsten Treiber der jeweiligen Grafikkarte installiert werden. Vergewissert Euch beim Hersteller der Grafikkarte, daß die Treiber DirectX 6.0-kompatibel sind! Ich bekomme einen
Direct-Input-Error nach dem Spielstart Der "Direct-Input-Error" tritt auf, wenn während des Rechnerstarts neben dem Maustreiber für Windows auch ein DOS-Maustreiber geladen wird. Entfernen Sie diesen bitte aus Ihrer AUTOEXEC.BAT. Ihr Problem sollte somit gelöst sein. Probleme bereiten in wenigen Fällen auch manche Maustreiber anderer Hersteller (Genius, Logitech). Umgehen Sie dieses Problem, indem Sie in der Systemsteuerung einfach auf den Microsoft-Maustreiber für eine serielle Maus umstellen. Bei Verwendung einer Genius-EZScroll-Mouse leistet der Treiber der Version 4.05 (EZS95.ZIP) gute Dienste. Ein Download ist unter http://www.jci.co.jp/download/easyscrl.html möglich.
Ich bin T-Online
User und kann nicht mit dem Lobbyserver verbinden. Lösung:
Um eine Verbindung herzustellen, klickt man zunächst auf den "Arbeitsplatz", dann auf das "DFÜ-Netzwerk". Dort findet man die neu erstellte Verbindung. Ein einfacher Doppelklick auf das Symbol startet den Anwahlvorgang. Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie zunächst den Benutzernamen angegeben müssen. Dieser setzt sich aus der Anschlußkennung, der Teilnehmernummer und der Nummer für einen Mitbenutzer von T-Online zusammen: Beispiel: Anschlusskennung: 12345abc Eingabe im Feld Benutzername: 12345abc67890def#0001 Das geforderte Kennwort ist das normale Kennwort für den T-Onlinezugang. Der Mausklick auf "Verbinden" stellt eine Verbindung zu T-Online her, die das Proxy-Problem umgeht. So können auch T-Online Kunden problemlos DIE SIEDLER III online spielen. Ich bin NT4 User -
welches Service Pack brauche ich? Für NT4 benötigt man Service Pack 4 für den Multiplayer- und den Singleplayer Modus. Mit Service Pack 3 kann nur der Singleplayer Modus gespielt werden. NT2000 User benötigen kein Service Pack. Ich bin NT User -
sollte ich besser gerasterte Schatten wählen? Beide Schatten funktionieren einwandfrei, sowohl der gerasterte als auch der gerenderte. Letzterer benötigt jedoch mehr Speicher und kann den Spielfluß auf langsamen Rechnern mit wenig RAM beeinträchtigen. Das Ressourcen Menü
beim Anlegen eines Spiels wird überlappt. Der untere Wert ist nicht lesbar? Der unterste Wert lautet: Viel. Wie muß ich
meinen Proxy Server konfigurieren um Die Siedler III über das Lobby System spielen zu
können? Konfiguration von MS Proxy Server 2.0 für Die Siedler III Einleitung Dank der Unterstützung von Peter Prade und Michael Jones kann Blue Byte nun einen Weg anbieten, der das Spielen über einen Proxy-Server erlaubt. Dieser ist im Folgenden ausführlich für den Microsoft Proxy Server 2.0 dargestellt. Besitzer anderer Proxyprogramme müssen sich aus den Informationen das benötigte herauspicken, um ihren Proxy zu konfigurieren. Für erfahrene Administratoren sollte dieses aber kein Problem darstellen.. Die hier aufgeführte Konfiguration erlaubt die Verbindung mehrerer Clients über den Proxy an das Blue Byte Lobby System. Spieler hinter dem Proxy Server können allerdings nur in Spiele einsteigen, das Eröffnen ist derzeit noch nicht möglich. Über Verbesserungsvorschläge zur Konfiguration würden wir uns freuen. Wir nehmen diese nach Prüfung gerne in dieses Dokument auf. ACHTUNG: Für die einwandfreie Funktion der beschriebenen Maßnahmen oder für daraus resultierende Folgen, können wir keine Garantie übernehmen! ACHTUNG: Es ist möglich, daß Sicherheitslücken erzeugt werden, wenn man DIE SIEDLER III über einen Proxy oder eine Firewall spielt. Zu den Ports Das Netzwerk von DIE SIEDLER III unterteilt sich in zwei Teile. Zum einen in den Lobbybereich mit den Spielelisten und Chats, zum anderen in das eigentliche Spiel. Für den Lobbybereich wird ein reines UDP Protokoll verwendet, für das Spiel wird auf DirectPlay 6.0 zurückgegriffen. Im Folgenden eine Tabelle der verwendeten Protokoll und Ports: Lobby:
* Die Ports ab 3346 werden nur dann verwendet, wenn auf dem Rechner die Ports 3343-3346 schon belegt waren. Dies dürfte auf dem Proxyrechner je nach Spielerzahl passieren können.In der Praxis dürfte es reichen die Ports 3343-3350 freizugeben. DirectPlay:
Konfiguration von MS Proxy Server 2.0 Es müssen einige Protokolle eingerichtet werden sowie Veränderungen an der mspclnt.ini vorgenommen werden. Für die Protokolle haben wir folgende Datei zusammengestellt, die man in der Management Console mit dem Befehl Load importieren kann: [@MSP_WSP
Protocols]Proto1=DirectPlay (client)Proto2=DirectPlay (Host)Proto3=Siedler 3 Lobby
(3343)Proto4=Siedler 3 Lobby (3344) [DirectPlay (client)] SecondaryPorts=2300-2400,IN,TCP;2300-2400,OUT, [DirectPlay (Host)] [Siedler 3 Lobby (3343)] In der Datei mspclnt.ini, die typischerweise im Ordner \Msp\Clients zu finden ist, müssen folgende Abschnitte eingetragen werden: [Common Configuration] [S3] Die Datei mspclnt.ini wird dann je nach Einstellung auf die Clientrechner repliziert. Dieses geschieht entweder alle paar Minuten oder nach einem Neustart des Systems. Mit dem Winsock Client Applet in der Systemsteuerung kann man dies aber auch erzwingen. Das
Installationsprogramm fordert mich auf, DirectX 6.0 zu installieren. Ich habe es aber
bereits installiert. Es empfiehlt sich generell, die mit dem Spiel gelieferter Version von DirectX 6.0 noch einmal mit zu installieren. So sind DirectX-bedingte Treiberprobleme auszuschließen. Wie kann ich in der
Lobby die Chatzeile löschen? Mit der Taste "Entf" ("Del"). Ich kann über das
Internet keine Verbindung zum Lobby Server herstellen. Der Internetzugang ist wahrscheinlich nicht vollständig transparent, d.h. der Provider setzt einen sogenannten Proxy-Server ein und es werden nicht alle notwendigen Ports freigegeben, die für das Spiel notwendig sind. Daher kann keine Verbindung zum Lobby-Server hergestellt werden. Kunden von Onlinediensten sollten nicht die Einwahlsoftware Ihres Providers zur Anmeldung an das Internet nutzen, sondern den Zugang über einen DFÜ-Adapter konfigurieren. Für weitere Informationen zur Konfiguration des DFÜ-Adapters, steht die Blue Byte Hotline gerne zur Verfügung. Wo finde ich meine
Seriennummer? Die Seriennummer ist auf der Rückseite des CD-Handbuches (Booklet) angegeben. Sollte sich dort keine Nummer befinden, sendet uns bitte das Booklet zu. Wir lassen Euch dann umgehend eine neue Seriennummer zukommen. Blue Byte Software GmbH Wie muß mein TCP/IP
Netzwerk konfiguriert sein, damit ich Siedler III im Netzwerk spielen kann? Die Konfiguration des TCP/IP-Protokolls wird in den Netzwerkeinstellungen der Systemsteuerung vorgenommen. Jedem Rechner muß eine eigene IP-Nummer zugewiesen werden (z.B. 1.Rechner 192.168.0.1, 2.Rechner: 192.168.0.2 usw.). Als Subnet-Mask sollte 255.255.255.0 eingetragen werden. Der File
Konverter stürzt nach einigen Prozent ab. Das Problem mit dem File Konverter ist mit dem Update auf die Version 1.23 behoben. Ich klicke auf
das Icon zum Starten des Tutorials oder der Kampagne. Der Screen mit den drei Helmen folgt
und das Spiel lädt endlos oder stürzt ab. Als Ursache kann häufig der Grafikkartentreiber ausgemacht werden. Die Verwendung der aktuellsten Treiber behebt Probleme in den meisten Fällen. Häufig können auch Treiber Abhilfe schaffen, die mit Microsoft Windows geliefert wurden. Kann ich DIE SIEDLER III unter Windows XP spielen? Auf unserem ftp-Server steht Ihnen ein Kompatibilitäts-Update für Windows XP zur Verfügung. Bitte kopieren sie das Update in das DIE SIEDLER III Hauptverzeichnis (alte Datei überschreiben). Bitte haben Sie Verständnis, dass wir keinen weitergehenden Windows XP Support anbieten können. |
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